Sunday, 5 April 2015

Menghitung Luas bangun Segitiga, Segiempat Dan Lingkaran di Borland C++

#include <iostream.h>
#include <conio.h>


void segiempat()
{  float panjang, lebar, luas;
cout<<"MASUKKAN PANJANG : "; cin>>panjang;
   cout<<"MASUKKAN LEBAR : "; cin>>lebar;
   luas = panjang*lebar;
   cout<<"LUASNYA ADALAH : "<<luas;

   getch();
}

void segitiga()
{ float  luas, alas, tinggi;
   cout<<"MASUKKAN PANJANG SEGITIGA : "; cin>>alas;
   cout<<"MASUKKAN TINGGI SEGITIGA : "; cin>>tinggi;
   luas = 0.5*alas*tinggi;
   cout<<"LUASNYA ADALAH : "<<luas;
   getch();

}


void lingkaran()
{ float jari,luas;
  cout<<"MASUKKAN JARI-JARI LINGKARAN : "; cin>>jari;
  luas = 3.14*jari*jari;
  cout<<"LUAS LINGKARAN : "<<luas;

  getch();
}

void main()
{  int pilihan;
cout<<"TENTUKAN PILIHAN ANDA"<<endl;
   cout<<"====================="<<endl;
   cout<<"1.LUAS LINGKARAN"<<endl;
   cout<<"2.LUAS SEGITIGA"<<endl;
   cout<<"3.LUAS SEGIEMPAT"<<endl;
   cout<<"====================="<<endl;
cin>>pilihan;
   if (pilihan==1) {lingkaran();}
   else if (pilihan==2) {segitiga();}
   else if (pilihan==3) {segiempat();}
   else {cout<<"PILIHAN SALAH!!!";}
   getch();
}
Categories:

0 komentar:

Post a Comment